নিম্নলিখিত নিয়মগুলো শুধুমাত্র এই মূল ডেমোটির জন্য প্রযোজ্য। এর গণনা অন্য কোনো পণ্যের গণিত, নিরাপত্তা, আইনি বৈধতা বা ক্যাটালগ নির্ধারণ করে না। ডেমোতে কোনো মুদ্রা জমা বা কাস্টমার অ্যাকাউন্ট নেই।
সকল বিপদ-জোড়ার দূরত্বের যোগফল
4×4 বোর্ডে ৩, ৪ বা ৫টি বিপদ নির্বাচন করুন। সারি এবং কলাম ০–৩ পর্যন্ত ইনডেক্সযুক্ত। দুটি সেলের মধ্যে দূরত্ব হলো পরম সারি পার্থক্য এবং পরম কলাম পার্থক্যের যোগফল।
প্রতিটি অনির্দিষ্ট বিপদ জোড়া একবার করে গণনা করুন। এই সকল দূরত্বের যোগফলকে তিন দিয়ে বিভাজ্য হতে হবে; প্রতিটি জোড়া তিন দিয়ে বিভাজ্য হতে হবে এমন কোনো বাধ্যবাধকতা নেই। আইনি সাপোর্টগুলোতে ১৮৮টি লেআউট তিনটি বিপদের জন্য, ৪৬৯টি চারটির জন্য এবং ১,৪৪৪টি পাঁচটির জন্য রয়েছে। একটি লেআউট শুরুতে সমভাবে নমুনা হিসেবে নেওয়া হয় এবং স্থির থাকে। একটি ক্যাপচার্ড স্টেক গোটা রাউন্ড জুড়ে প্রযোজ্য।
প্রতিটি নির্বাচন তার নিজস্ব শর্তসাপেক্ষ সম্ভাবনা ব্যবহার করে
যখন খোলা সেলগুলো জানা থাকে, তখন N হলো সেই ইতিহাসের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ বৈধ লেআউটের সংখ্যা। একটি অ-খোলা সেলের জন্য, K হলো সেই লেআউটের সংখ্যা যেখানে সেলটি নিরাপদ। এর নিরাপত্তার সম্ভাবনা হলো K/N। প্রতিটি উপযুক্ত সেল সেই সম্ভাবনা প্রদর্শন করে; এটি একটি সাধারণ অবশিষ্ট-নিরাপদ-সেল অনুপাত নয়।
কোট শুরু হয় 0.97 থেকে। একটি নিরাপদ প্রকাশ কোট q-কে q×N/K-তে পরিবর্তন করে, সেই নির্দিষ্ট নির্বাচিত সেলের প্রকাশের আগে এর সম্ভাবনা ব্যবহার করে। একটি হজার্ড রাউন্ডটি শূন্য রিটার্ন নিয়ে শেষ করে। ভগ্নাংশ বহন সহিত রিটার্ন সংগ্রহ করুন, যা কোটের সময় বন্দি করা স্টেকের গুণফল। পরিচয় (K/N)×(q×N/K)=q প্রকাশিত তথ্য ব্যবহার করে পছন্দগুলোর জন্য 97% প্রত্যাশিত মোট রিটার্ন ব্যাখ্যা করে। এটি একটি জয়ের সম্ভাবনা বা একটি গ্যারান্টিকৃত সেশন রিটার্ন নয়।
ক্যাপচার করা সেটিংস এবং দৃশ্যমান সেল সম্ভাবনা
নিষ্ক্রিয় অবস্থায়, হজার্ড কাউন্ট এবং 10, 20, 50 বা 100 ভার্চুয়াল কয়েন নির্বাচন করুন। শেলফ শুরু করলে সেই সেটিংস ক্যাপচার হয় এবং একটি স্টেক কাটা হয়। রাউন্ডের সময় হজার্ড কাউন্ট, স্টেক এবং রিফিল নিয়ন্ত্রণগুলো লক থাকে। প্রথম নিরাপদ প্রকাশের আগে সংগ্রহ অপ্রাপ্য।
কোনো অটো কিউ, টাইমড ক্র্যাশ বা ক্যাশআউথ থ্রেশহোল্ড সেটিং নেই। প্রতিটি ক্লিক একটি উপযুক্ত সেল তৎক্ষণাৎ প্রকাশ করে। সাউন্ড ঐচ্ছিক। গেমটি একটি চলমান হজার্ড অ্যানিমেট করে না বা রিফ্লেক্স অ্যাকশন প্রয়োজন হয় না; লুকানো লেআউট স্থির থাকে।
লোকাল ভার্চুয়াল ব্যালেন্স এবং ভগ্নাংশ বহন
প্রাথমিক ব্যালেন্সে কোনো অর্থনৈতিক মূল্য বা পুরস্কারের দাবি ছাড়া ১,০০০ ফ্রি ভার্চুয়াল কয়েন থাকে। স্থিতিশীল ব্যালেন্স এবং ভগ্নাংশ পেমেন্ট কারিয়ার স্থানীয় ব্রাউজার স্টোরেজে সংরক্ষণ করা হয়, যখন পাওয়া যায়। ভগ্নাংশটি পরবর্তী সমন্বয়ে বহন করা হয়, প্রতিটি পেমেন্টে এটি অপসারণ করা হয় না।
ব্যালেন্স পুনরুদ্ধার শুধুমাত্র আইডল এবং সর্বনিম্ন স্টেক ১০ এর নিচে থাকলে পাওয়া যায়। এটি ব্যালেন্সকে ১,০০০ সেট করে, ১,০০০ যোগ করে না, এবং ভগ্নাংশটি সংরক্ষণ করে। এটি একটি ম্যানুয়াল বাটন, একটি স্বয়ংক্রিয় রিসেট বা একটি বিচ্ছিন্ন রাউন্ডের জন্য রিফান্ড নয়।
স্বাধীন এনুমারেশন চেক এই ডেমো
একটি স্বাধীন অরাকল ৬৫,৫৩৬টি বাইনারি ৪×৪ বোর্ডের প্রতিটিতে হজার্ড কাউন্ট এবং পেয়ার-ডিস্ট্যান্স রুল চেক করে। এটি প্রতিটি পরীক্ষিত কন্ডিশনাল সাপোর্ট এবং সিলেক্টেড-সেল সম্ভাবনা আসল গেম সোর্সের সাথে তুলনা করে। প্রতিটি মোডে কমপক্ষে এক মিলিয়ন আসল সোর্স রাউন্ড সিমুলেট করা হয়।
এটি শুধুমাত্র ডিস্ট্যান্স কোর্ড গণিতকে সমর্থন করে। এটি একটি বাইরের RNG সার্টিফিকেট, অপারেটর লাইসেন্স, অ্যাপ সুরক্ষা গ্যারান্টি, পেমেন্ট ভেরিফিকেশন বা স্থানীয় আইনি অনুমতি নয়। একটি লোগো, HTTPS সংযোগ, ম্যাচিং হ্যাশ বা পাবলিশার লেবেল একা একটি বাইরের সেবা প্রতিষ্ঠা করে না।
সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
খোঁজের নাম কি একটি অপারেটর নিশ্চিত করে?
II789 এখানে একটি খোঁজের নাম, কোনো নিশ্চিত বাণিজ্যিক পরিচয় ছাড়া। এই গাইড its own Distance Chord game hosts করে। এটি কোনো বাইরের অপারেটর, অ্যাফিলিয়েশন, অফিশিয়াল ডোমেইন, লাইসেন্স, পেমেন্ট সার্ভিস বা অ্যাপ নিশ্চিত করে না। সাদৃশ্যপূর্ণ নামিং একটি শেয়ার্ড পাবলিশার প্রতিষ্ঠা করে না। নিম্নলিখিত নিয়মগুলি এই মূল ডেমোর জন্য একা প্রযোজ্য। এর গণনা অন্য পণ্যের গণিত, সুরক্ষা, আইনিতা বা ক্যাটালগ প্রতিষ্ঠা করে না। ডেমোতে কোনো অর্থনৈতিক ডিপজিট বা কাস্টমার অ্যাকাউন্ট নেই।
হজার্ড-জোড়ার দূরত্ব কীভাবে যুক্ত করা হয়?
৪×৪ বোর্ডে ৩, ৪ বা ৫টি হজার্ড বেছে নিন। সারি ও কলাম ০–৩ পর্যন্ত ইনডেক্স করা থাকে। দুটি সেলের মধ্যকার দূরত্ব হলো সারির পরম পার্থক্য এবং কলামের পরম পার্থক্যের যোগফল। প্রতিটি অনন্য হজার্ড জোড়ার জন্য দূরত্ব গণনা করুন। এই সকল দূরত্বের সমষ্টি অবশ্যই তিন দ্বারা বিভাজ্য হতে হবে; প্রতিটি পৃথক জোড়ার দূরত্ব তিন দ্বারা বিভাজ্য হওয়া জরুরি নয়। বৈধ সাপোর্ট তিনটি হজার্ডের জন্য ১৮৮টি, চারটির জন্য ৪৬৯টি এবং পাঁচটির জন্য ১,৪৪৪টি লেআউট ধারণ করে। একটি লেআউট শুরুতে সমসম্ভাব্যভাবে নির্বাচিত হয় এবং স্থির থাকে। একটি ক্যাপচার্ড স্টেক পুরো রাউন্ড জুড়ে প্রযোজ্য হয়।
নির্বাচিত সেলের মূল্য কীভাবে নির্ধারণ করা হয়?
খোলা নিরাপদ সেলগুলো জানা হওয়ার পর, N হলো সেই ইতিহাসের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ বৈধ লেআউটের সংখ্যা। একটি অ-খোলা সেলের জন্য, K হলো সেই লেআউটের সংখ্যা যেখানে সেলটি নিরাপদ। এর নিরাপদ হওয়ার সম্ভাবনা হলো K/N। প্রতিটি উপযুক্ত সেলে সেই সম্ভাবনা দেখানো হয়; এটি একটি সাধারণ অবশিষ্ট নিরাপদ সেলের অনুপাত নয়। কোট ০.৯৭ দিয়ে শুরু হয়। একটি নিরাপদ সেল প্রকাশ করলে কোট q, q×N/K-তে পরিবর্তিত হয়, যা সেই নির্দিষ্ট সেলটির প্রকাশের আগে এর সম্ভাবনা ব্যবহার করে। একটি হজার্ড শূন্য রিটার্ন নিয়ে রাউন্ড শেষ করে। ক্যাপচার্ড স্টেককে কোট দিয়ে গুণ করে রিটার্ন সংগ্রহ করুন, ভগ্নাংশ বহনযোগ্য। (K/N)×(q×N/K)=q এই সূত্রটি প্রকাশিত তথ্য ব্যবহার করে নির্বাচনের জন্য ৯৭% প্রত্যাশিত মোট রিটার্ন ব্যাখ্যা করে। এটি একটি জয়ের সম্ভাবনা বা গ্যারান্টিকৃত সেশন রিটার্ন নয়।
প্রমাণিত নিরাপদ সেলগুলো কী হয়?
যদি K=0 হয়, সেলটি একটি পরিচিত বিপদ এবং তা নির্বাচন করা যাবে না। যদি K=N হয়, তবে তা নিরাপদ প্রমাণিত, তাই এটি নির্বাচন করলে কোটায় কোনো পরিবর্তন হয় না। ১,০০০×-এর বেশি পরবর্তী কোট ডিজেবল থাকে। যদি কোনো যোগ্য অনিশ্চিত বিকল্প অবশিষ্ট না থাকে, তবে রাউন্ড স্বয়ংক্রিয়ভাবে শেষ হয়ে যায়; অন্যথায়, একটি নিরাপদ প্রকাশের পর সংগ্রহের বিকল্প পাওয়া যায়। লেআউটের সীমাবদ্ধতার কারণে বিভিন্ন সেলের সম্ভাবনা ভিন্ন হতে পারে। একটি নিরাপদ প্রকাশের পর, একটি নির্দিষ্ট সেলের সম্ভাবনা বাড়তে বা কমাতে পারে; ঝুঁকি সবসময় বোর্ড জুড়ে সমানভাবে বাড়ে না। বিকল্পগুলি ফলাফল কীভাবে অর্জিত হবে তা পরিবর্তন করে, কিন্তু উল্লেখিত প্রত্যাশিত মোট রিটার্নে কোনো পরিবর্তন আনে না।
ক্যাপচার করা সেটিংস পরিবর্তন করা যাবে কি?
নিষ্ক্রিয় অবস্থায়, বিপদের সংখ্যা এবং ১০, ২০, ৫০ বা ১০০ ভার্চুয়াল কয়েন নির্বাচন করুন। শেলফস সেই সেটিংস ক্যাপচার করে এবং একটি স্টেক কাট করে। রাউন্ডের সময় বিপদের সংখ্যা, স্টেক এবং রিফিল নিয়ন্ত্রণ লকড থাকে। প্রথম নিরাপদ প্রকাশের আগে সংগ্রহের বিকল্প পাওয়া যায় না। অটো কিউ, টাইমড ক্র্যাশ বা ক্যাশআউথ থ্রেশহোল্ড সেটিংস নেই। প্রতিটি ক্লিক একটি যোগ্য সেল তৎক্ষণাৎ প্রকাশ করে। সাউন্ড ঐচ্ছিক। গেমটি একটি চলমান বিপদের অ্যানিমেশন প্রদর্শন করে না বা রিফ্লেক্স অ্যাকশনের প্রয়োজন হয় না; লুকানো লেআউট স্থির থাকে।
পেয়ার-ডিস্ট্যান্স নিয়ম পড়ুন এবং মূল ফ্রি ভার্চুয়াল-কয়েন ডেমোটি চেষ্টা করুন। ফ্রি ডেমো খেলুন