गाइड

पेयर डिस्टेंस, सेल प्राइस और वॉलेट से जुड़े सवाल

II789 एक खोज नाम है जिसकी कोई पुष्टि हुई वाणिज्यिक पहचान नहीं है। यह गाइड अपने डिस्टेंस कॉर्ड गेम को होस्ट करता है। यह किसी बाहरी ऑपरेटर, सहबद्धता, आधिकारिक डोमेन, लाइसेंस, भुगतान सेवा या ऐप की पुष्टि नहीं करता है। समान नामकरण एक साझा प्रकाशक को स्थापित नहीं करता है।

निम्नलिखित नियम केवल इस मूल डेमो से संबंधित हैं। इसके गणना-विधि अन्य उत्पाद की गणित, सुरक्षा, कानूनी स्थिति या कैटलॉग को स्थापित नहीं करती हैं। डेमो में कोई नकदी जमा या ग्राहक खाते नहीं हैं।

सभी खतरनाक जोड़ों की दूरियों का योग

4×4 बोर्ड पर 3, 4 या 5 खतरनाक स्थान चुनें। पंक्तियों और स्तंभों को 0–3 तक इंडेक्स दिया गया है। दो सेल के बीच की दूरी पंक्ति के निरपेक्ष अंतर और स्तंभ के निरपेक्ष अंतर का योग होती है।

प्रत्येक अनऑर्डर्ड खतरनाक जोड़े की गणना केवल एक बार करें। इन सभी दूरियों का योग तीन से विभाज्य होना चाहिए; व्यक्तिगत जोड़ों के तीन से विभाज्य होने की आवश्यकता नहीं है। कानूनी समर्थन में तीन खतरनाक स्थानों के लिए 188 लेआउट, चार के लिए 469 और पांच के लिए 1,444 लेआउट शामिल हैं। एक लेआउट शुरुआत में समान रूप से सैंपल किया जाता है और स्थिर रहता है। एक कैप्चर किए गए स्टेक से संपूर्ण राउड कवर होता है।

प्रत्येक चयन अपनी शर्तवार प्रायिकता का उपयोग करता है

जब खुले सेफ सेल ज्ञात हो जाएं, तो N को उस इतिहास के अनुरूप वैध लेआउट की संख्या मानें। एक अनओपन सेल के लिए, K उन लेआउट की संख्या हो जहां वह सेफ हो। उसकी सेफ प्रायिकता K/N है। प्रत्येक योग्य सेल उसी प्रायिकता को दर्शाता है; यह एक सामान्य शेष सेफ सेल अनुपात नहीं है।

क्वोट 0.97 से शुरू होता है। एक सेफ रीवल क्वोट q को q×N/K में बदल देता है, उसी चुने गए सेल की प्रायिकता का उपयोग करके, जिससे पहले उसे रीवल किया गया था। एक हैज़र्ड राउंड को शून्य रिटर्न के साथ समाप्त कर देता है। प्राप्त रिटर्न को कलेक्ट करें, जिसमें स्टॉक टाइम्स क्वोट होता है, और भिन्न (fractional) कैरी के साथ। पहचान (K/N)×(q×N/K)=q यह समझाती है कि रीवल जानकारी का उपयोग करने वाले चयनों के लिए 97% अपेक्षित ग्रॉस रिटर्न क्यों है। यह एक जीत की प्रायिकता या गारंटीकृत सत्र रिटर्न नहीं है।

ज्ञात हैज़र्ड और साबित-सेफ चयन

यदि K=0 है, तो वह सेल एक ज्ञात हैज़र्ड है और उसे चुना नहीं जा सकता। यदि K=N है, तो वह साबित-सेफ है, इसलिए उसे चुनने से क्वोट नहीं बदलता है। 1,000× से ऊपर का अगला क्वोट अक्षम (disabled) हो जाता है। यदि कोई योग्य अनिश्चित चयन शेष नहीं रहता है, तो राउड स्वचालित रूप से सेटल हो जाता है; अन्यथा, एक सेफ रीवल के बाद कलेक्शन उपलब्ध होता है।

लेआउट प्रतिबंध अलग-अलग सेलों को अलग-अलग प्रायिकता दे सकता है। एक सेफ रीवल के बाद, एक विशिष्ट सेल की संभावना बढ़ या घट सकती है; जोखिम बोर्ड भर में समान रूप से बढ़ना जरूरी नहीं है। चयन परिणामों तक पहुंच को बदलते हैं, बिना उल्लिखित अपेक्षित ग्रॉस रिटर्न को बदले।

स्थानीय आभासी बैलेंस और भिन्न कैरी

प्रारंभिक शेष राशि 1,000 मुफ्त वर्चुअल सिक्के हैं, जिनकी कोई आर्थिक कीमत या इनाम का हक़ नहीं है। स्थायी शेष राशि और अंशिक भुगतान का अंश, यदि उपलब्ध हो, स्थानीय ब्राउज़र स्टोरेज में रखा जाता है। प्रत्येक भुगतान पर इसे खोने के बजाय, इसे बाद के सेटलमेंट में ले जाया जाता है।

बैलेंस रीस्टोर तभी उपलब्ध होता है जब गेम निष्क्रिय हो और शेष राशि न्यूनतम स्टेक 10 से कम हो। यह शेष राशि को 1,000 कर देता है, 1,000 जोड़ने के बजाय, और अंश को बनाए रखता है। यह एक मैनुअल बटन है, किसी स्वचालित रीसेट या किसी अधूरे राउंड के लिए रिफंड नहीं।

कैप्चर किए गए सेटिंग्स और दिखाई देने वाले सेल की प्रायिकताएँ

निष्क्रिय अवस्था में, खतरा (hazard) की संख्या चुनें और 10, 20, 50 या 100 वर्चुअल सिक्के सेट करें। शेल्फ़ शुरू करने पर ये सेटिंग्स कैप्चर हो जाती हैं और एक स्टेक कट जाता है। राउंड के दौरान खतरे की संख्या, स्टेक और रिफिल नियंत्रण लॉक रहते हैं। पहली सुरक्षित रीवल के पहले कलेक्शन उपलब्ध नहीं होता है।

कोई ऑटो क्यू, टाइम्ड क्रैश या कैशआउथ थ्रेशोल्ड सेटिंग नहीं है। प्रत्येक क्लिक तुरंत एक योग्य सेल रीवल करता है। साउंड वैकल्पिक है। गेम में कोई चलता हुआ खतरा एनिमेट नहीं होता और रिफ्लेक्स एक्शन की आवश्यकता नहीं होती; छिपी हुई लेआउट स्थिर रहती है।

डिस्टेंस चॉर्ड को APK की आवश्यकता नहीं है

यह गेम सीधे ब्राउज़र में चलता है। गाइड में कोई सत्यापित II789 APK, पैकेज आइडेंटिफ़ायर, पब्लिशर सिग्नेचर, रिलीज़ नंबर या स्टोर लिंक नहीं दिया गया है। APK सर्च शब्दावली किसी एप्लिकेशन के अस्तित्व या पहचान का प्रमाण नहीं है।

इस डेमो के लिए अनजान स्रोत की अनुमति, प्रोटेक्शन बाइपास, इंस्टॉलेशन या डिवाइस एक्सेस की आवश्यकता नहीं है। एक मेल खाने वाला आइकन या वर्जन नंबर किसी फ़ाइल की सुरक्षा को स्थापित नहीं करता है। इस गेम की प्रायिकताएँ बाहरी सॉफ़्टवेयर की पुष्टि नहीं कर सकतीं।

लोकल स्टोरेज और पेज रिक्वेस्ट

इस गेम के लिए ग्राहक खाते, पहचान पत्र या बैंक की जानकारी की आवश्यकता नहीं है। स्थानीय भंडारण शेष राशि और अंशिक वाहकता को समझाता है, लेकिन इसका अर्थ यह नहीं है कि पेज लोड करते समय की गई हर अनुरोध डिवाइस पर बना रहता है।

फ़ॉन्ट, विश्लेषण, होस्टिंग और CDN अनुरोध IP पता और अनुरोध विवरण जैसी तकनीकी जानकारी भेज सकते हैं। यह गाइड पूर्ण अनामता, सटीक रखरखाव अवधि, प्रोफ़ाइलिंग की अनुपस्थिति या तृतीय-पक्ष डेटा बिक्री नीति की गारंटी नहीं देती है। उन प्रश्नों के लिए प्रदाताओं की अपनी जानकारी की आवश्यकता होती है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या खोज नाम संचालक की पुष्टि करता है?

यहाँ II789 एक खोज नाम है जिसकी वाणिज्यिक पहचान की पुष्टि नहीं हुई है। यह गाइड अपना Distance Chord गेम होस्ट करता है। यह किसी बाहरी संचालक, सहबद्धता, आधिकारिक डोमेन, लाइसेंस, भुगतान सेवा या ऐप की पुष्टि नहीं करता है। समान नामकरण एक साझा प्रकाशक को स्थापित नहीं करता है। निम्नलिखित नियम केवल इस मूल डेमो पर लागू होते हैं। इसके गणनाएँ किसी अन्य उत्पाद की गणित, सुरक्षा, कानूनीता या कैटलॉग को स्थापित नहीं करती हैं। डेमो में कोई मौद्रिक जमा या ग्राहक खाते नहीं हैं।

खतरा-युग्म दूरियाँ कैसे संयोजित की जाती हैं?

4×4 बोर्ड पर 3, 4 या 5 खतरा चुनें। पंक्तियों और स्तंभों को 0–3 तक इंडेक्स दिया गया है। दो सेलों के बीच की दूरी पंक्ति के निरपेक्ष अंतर और स्तंभ के निरपेक्ष अंतर का योग है। प्रत्येक अनऑर्डर्ड खतरा युग्म को एक बार गिनें। इन सभी दूरियों का योग तीन से विभाज्य होना चाहिए; व्यक्तिगत युग्मों के तीन से विभाज्य होने की आवश्यकता नहीं है। कानूनी समर्थन में तीन खतरों के लिए 188 लेआउट, चार के लिए 469 और पांच के लिए 1,444 होते हैं। एक लेआउट शुरुआत में समान रूप से सैंपल किया जाता है और स्थिर रहता है। एक कैप्चर किए गए स्टेक में पूरा राउंड शामिल होता है।

चयनित सेल का मूल्य कैसे निर्धारित किया जाता है?

खुले सुरक्षित सेल ज्ञात होने के बाद, मान लें कि N उस इतिहास के अनुरूप कानूनी लेआउट की संख्या है। एक अनखुले सेल के लिए, मान लें कि K उन लेआउट की संख्या है जहां वह सुरक्षित है। इसकी सुरक्षित होने की संभावना K/N है। प्रत्येक पात्र सेल उसी संभावना को दर्शाता है; यह एक सामान्य शेष-सुरक्षित-सेल अनुपात नहीं है। क्वोट 0.97 से शुरू होता है। एक सुरक्षित खुलाश क्वोट q को q×N/K में बदल देती है, उसी चुने गए सेल की खुलाश से पहले की संभावना का उपयोग करके। एक खतरा राउंड को शून्य रिटर्न के साथ समाप्त कर देता है। फ्रैक्शनल कैरी के साथ, क्वोट के गुणांक पर कैप्चर्ड स्टैक टाइम्स के रिटर्न एकत्र करें। पहचान (K/N)×(q×N/K)=q यह समझाती है कि अनावशक्त जानकारी का उपयोग करने वाले चयनों के लिए 97% अपेक्षित ब्रॉस रिटर्न। यह जीत की संभावना या गारंटीकृत सत्र रिटर्न नहीं है।

प्रमाणित-सुरक्षित सेलों के साथ क्या होता है?

यदि K=0 है, तो सेल एक ज्ञात खतरा है और चुना नहीं जा सकता। यदि K=N है, तो वह प्रमाणित सुरक्षित है, इसलिए इसे चुनने से क्वोट नहीं बदलता। 1,000× से ऊपर का अगला क्वोट अक्षम हो जाता है। यदि कोई पात्र अनिश्चित चयन शेष नहीं रहता, तो राउड स्वचालित रूप से समाप्त हो जाता है; अन्यथा, एक सुरक्षित खुलाश के बाद एकत्रीकरण उपलब्ध है। लेआउट प्रतिबंध अलग-अलग सेलों को अलग-अलग संभावनाएं दे सकता है। एक सुरक्षित खुलाश के बाद, एक विशिष्ट सेल की संभावना बढ़ या घट सकती है; जोखिम बोर्ड भर में समान रूप से बढ़ना जरूरी नहीं है। चयन उन परिणामों को बदल देते हैं जिन तक पहुंची जाती है, बिना उल्लेखित अपेक्षित ब्रॉस रिटर्न को बदले।

क्या कैप्चर्ड सेटिंग्स बदल सकते हैं?

बेकार रहने के दौरान, जोखिम की संख्या चुनें और 10, 20, 50 या 100 वर्चुअल सिक्के। शेल्व्स शुरू करने से वे सेटिंग्स कैप्चर हो जाती हैं और एक स्टेक कट जाता है। राउंड के दौरान जोखिम की संख्या, स्टेक और रिफिल नियंत्रण लॉक रहते हैं। कलेक्शन पहले सुरक्षित खुलासे से पहले अनुपलब्ध है। ऑटो क्यू, टाइम्ड क्रैश या कैशआउथ थ्रेशोल्ड सेटिंग नहीं है। प्रत्येक क्लिक तुरंत एक योग्य सेल को उजागर करता है। ध्वनि वैकल्पिक है। गेम में एक चलते हुए जोखिम की एनिमेशन नहीं होती या रिफ्लेक्स एक्शन की आवश्यकता नहीं होती; छिपी हुई लेआउट स्थिर रहती है।

वॉलेट कब पुनर्स्थापित किया जा सकता है?

प्रारंभिक संतुलन 1,000 मुफ्त वर्चुअल सिक्कों का है जिसकी कोई मौद्रिक मूल्य या पुरस्कार हक नहीं है। सेटल संतुलन और फ्रैक्शनल पेआउथ कैरी लोकल ब्राउजर स्टोरेज में रखा जाता है जब उपलब्ध हो। एक अंश बाद के सेटलमेंट में ले जाया जाता है न कि प्रत्येक पेआउथ पर छोड़ दिया जाता है। बैलेंस रीस्टोर केवल तभी उपलब्ध है जब आइडल हो और न्यूनतम स्टेक 10 से कम हो। यह संतुलन को 1,000 पर सेट करता है, न कि 1,000 जोड़ता है, और फ्रैक्शन को बनाए रखता है। यह एक मैनुअल बटन है, न कि ऑटोमैटिक रीसेट या एक इंटरप्टेड राउंड के लिए रिफंड।

क्या रीलोड एक एक्टिव लेआउट को रिकवर करता है?

एक्टिव छिपी हुई लेआउट और ओपन सेल्स रिकवरी के लिए सेव नहीं होते। रीलोड या छोड़ने से राउड रीज्यूम नहीं होता या उसका पहले कट चुका स्टेक रिफंड नहीं होता। सेटल संतुलन और फ्रैक्शनल पेआउथ कैरी इस ब्राउजर में बना रह सकता है। लोकल वेबसाइट डेटा डिलीट करने से ये वैल्यूज हट सकते हैं। कैशे फाइल्स क्लियर करना अलग है लोकल स्टोरेज डिलीट करने से। वर्चुअल बैलेंस एक कस्टमर अकाउंट नहीं है जो डिवाइस के बीच सिंक होता है।

क्या सभी रिक्वेस्ट्स मेरे डिवाइस पर ही रहते हैं?

इस गेम के लिए ग्राहक खाते, पहचान पत्र या बैंक जानकारी की आवश्यकता नहीं है। लोकल स्टोरेज बैलेंस और फ्रैक्शनल कैरी को समझाता है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि पेज लोड करते समय की गई हर रिक्वेस्ट डिवाइस पर ही रहती है। फ़ॉन्ट, एनालिटिक्स, होस्टिंग और CDN रिक्वेस्ट्स IP पता और रिक्वेस्ट विवरण जैसी तकनीकी जानकारी भेज सकते हैं। यह गाइड पूर्ण अनामिता, सटीक रेटेंशन पीरियड, प्रोफाइलिंग की अनुपस्थिति या थर्ड-पार्टी डेटा बिक्री नीति की गारंटी नहीं देती। इन सवालों के जवाब प्रोवाइडर्स की अपनी जानकारी में मिलेंगे।

क्या APK की आवश्यकता है?

यह गेम सीधे ब्राउज़र में चलता है। इस गाइड में कोई सत्यापित II789 APK, पैकेज आइडेंटिफ़ायर, पब्लिशर साइनेचर, रिलीज नंबर या स्टोर लिंक नहीं दिया गया है। APK खोजने के शब्द किसी एप्लिकेशन के अस्तित्व या पहचान का सबूत नहीं हैं। इस डेमो के लिए अनजान स्रोत की अनुमति, सुरक्षा बाइपास, इंस्टॉलेशन या डिवाइस एक्सेस की आवश्यकता नहीं है। एक मेल खाने वाला आइकन या वर्शन नंबर किसी फ़ाइल की सुरक्षा को स्थापित नहीं करता है। इस गेम की संभावनाएं बाहरी सॉफ़्टवेयर की पुष्टि नहीं कर सकतीं।

क्या एन्यूमरेशन किसी बाहरी गेम की पुष्टि करता है?

एक स्वतंत्र ऑरैकल 65,536 बाइनरी 4×4 बोर्ड्स में से प्रत्येक की हेज़र्ड काउंट और पेयर-डिस्टेंस नियम की जाँच करता है। यह प्रत्येक परीक्षित कंडीशनल सपोर्ट और सिलेक्टेड-सेल प्रायिकता की तुलना वास्तविक गेम स्रोत से करता है। प्रत्येक मोड में कम से कम एक मिलियन वास्तविक स्रोत राउंड्स सिम्युलेट किए जाते हैं। यह केवल डिस्टेंस कॉर्ड गणित का समर्थन करता है। यह कोई बाहरी RNG सर्टिफिकेट, ऑपरेटर लाइसेंस, एप सुरक्षा गारंटी, पेमेंट वेरिफिकेशन या स्थानीय कानूनी अनुमति नहीं है। केवल एक लोगो, HTTPS कनेक्शन, मेल खाने वाला हैश या पब्लिशर लेबल बाहरी सेवा को स्थापित नहीं करता है।

क्या मैं एक और राउंड अस्वीकार कर सकता हूँ?

भाग लेना वैकल्पिक है और इसमें कोई नकद इनाम नहीं है। आप एक नई राउंड शुरू करने से इनकार कर सकते हैं। पिछले परिणामों से नए लेआउट के अनुकूल होने की संभावना नहीं बढ़ती। व्यक्तिगत समय सीमा लेआउट वितरण या शर्तों के आधार पर क्वोट की गणना को नहीं बदलती। यह गाइड कोई चिकित्सात्मक स्व-परीक्षण, सार्वभौमिक कानूनी आय का दावा, पुष्टि किए गए बाहरी स्व-बहिष्करण सुविधा या वादा किया गया स्थानांतरणीय जुए का कौशल प्रदान नहीं करती। यदि खेल दैनिक जीवन में बाधा डालता है, तो योग्य स्थानीय सहायता मदद कर सकती है। एक निःशुल्क डेमो किसी अन्य उत्पाद की सुरक्षा को स्थापित नहीं करता।

क्या अंशिक कैरी बनाए रखी जाती है?

एक निपटाया गया भुगतान अपनी अंशिक शेष राशि को बची हुई कैरी के साथ जोड़ता है, जिसके बाद पूर्ण सिक्के क्रेडिट किए जाते हैं। कैरी प्रदर्शित पूर्ण-सिक्का शेष राशि से अलग रहती है और रिफिल के माध्यम से बनी रहती है। जब आइडल अवस्था में दस सिक्कों से कम हो, तो मैन्युअल रिफिल पूर्ण-सिक्का शेष राशि को ठीक 1,000 पर सेट करता है। यह कैरी को बनाए रखता है; यह 1,000 सिक्के जोड़ता नहीं है या अधूरे लेआउट को फिर से शुरू नहीं करता।

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