निम्नलिखित नियम केवल इस मूल डेमो से संबंधित हैं। इसके गणनाएं किसी अन्य उत्पाद की गणित, सुरक्षा, कानूनी स्थिति या कैटलॉग को स्थापित नहीं करतीं। डेमो में कोई मुद्रा जमा या ग्राहक खाते नहीं हैं।
सभी खतरा-जोड़ियों की दूरी का योग
4×4 बोर्ड पर 3, 4 या 5 खतरा चुनें। पंक्तियों और स्तंभों को 0–3 तक इंडेक्स दिया गया है। दो सेलों के बीच की दूरी पंक्ति के निरपेक्ष अंतर और स्तंभ के निरपेक्ष अंतर का योग है।
प्रत्येक अनऑर्डर्ड खतरा जोड़ी को एक बार गिनें। सभी इन दूरियों का योग तीन से विभाज्य होना चाहिए; व्यक्तिगत जोड़ियों के तीन से विभाज्य होने की आवश्यकता नहीं है। कानूनी सहायता में तीन खतरों के लिए 188 लेआउट, चार के लिए 469 और पांच के लिए 1,444 हैं। एक लेआउट शुरू में समान रूप से सैंपल किया जाता है और स्थिर रहता है। एक कैप्चर्ड स्टेक पूरे राउंड को कवर करता है।
प्रत्येक चयन अपने शर्तवार संभावना का उपयोग करता है
जब खुले सुरक्षित सेल ज्ञात हो जाते हैं, तो मान लें कि N उस इतिहास के अनुरूप कानूनी लेआउट की संख्या है। एक अनओपened सेल के लिए, मान लें कि K उन लेआउट की संख्या है जहां वह सेल सुरक्षित है। उसकी सुरक्षित होने की संभावना K/N है। प्रत्येक योग्य सेल उसी संभावना को प्रदर्शित करता है; यह एक सामान्य शेष सुरक्षित सेल अनुपात नहीं है।
शुरुआत 0.97 से होती है। एक सुरक्षित खुलासा क्वोट q को q×N/K में बदल देता है, उसी चुने गए सेल की खुलासे से पहले की संभावना का उपयोग करके। एक हज़ार्ड राउंड को शून्य रिटर्न के साथ समाप्त कर देता है। कैप्चर्ड रिटर्न को क्वोट के साथ स्टोक टाइम्स एकत्र करें, भिन्न वाहक के साथ। पहचान (K/N)×(q×N/K)=q दिखाती है कि प्रकट जानकारी का उपयोग करने वाले चयनों के लिए 97% अपेक्षित ब्रॉस रिटर्न। यह एक जीत की संभावना या गारंटीकृत सत्र रिटर्न नहीं है।
कैप्चर्ड सेटिंग्स और दृश्यमान सेल संभावनाएं
वैकल्पिक अवस्था में, हज़ार्ड गिनती और 10, 20, 50 या 100 वर्चुअल सिक्के चुनें। शेल्व्स शुरू करने से वे सेटिंग्स कैप्चर हो जाती हैं और एक स्टोक घटाया जाता है। हज़ार्ड गिनती, स्टोक और रिफिल नियंत्रण राउंड के दौरान लॉक रहते हैं। पहली सुरक्षित खुलासे से पहले संग्रह उपलब्ध नहीं है।
कोई ऑटो क्यू, टाइम्ड क्रैश या कैशआउथ थ्रेशोल्ड सेटिंग नहीं है। प्रत्येक क्लिक एक योग्य सेल को तुरंत प्रकट करता है। ध्वनि वैकल्पिक है। गेम में एक चलते हुए हज़ार्ड की एनिमेशन नहीं होती या रिफ्लेक्स एक्शन की आवश्यकता नहीं होती; छिपा लेआउट स्थिर रहता है।
स्थानीय वर्चुअल बैलेंस और भिन्न वाहक
प्रारंभिक बैलेंस 1,000 मुफ्त वर्चुअल सिक्कों का है, जिसमें कोई नकद मूल्य या पुरस्कार का हक़ नहीं है। सेटल बैलेंस और फ्रैक्शनल पेआउट का बैलेंस, जब उपलब्ध हो, स्थानीय ब्राउज़र स्टोरेज में रखा जाता है। हर पेआउट के बाद इसे छोड़ने के बजाय, इसका एक हिस्सा आगे के सेटलमेंट्स में ले जाया जाता है।
बैलेंस रीस्टोर तभी उपलब्ध होता है जब सिस्टम आइडल हो और बैलेंस न्यूनतम स्टेक 10 से कम हो। यह बैलेंस को 1,000 कर देता है, 1,000 जोड़ने के बजाय, और फ्रैक्शन को बनाए रखता है। यह एक मैनुअल बटन है, किसी ऑटोमैटिक रीसेट या इंटरप्टेड राउंड के लिए रिफंड नहीं।
स्वतंत्र गणना जाँच इस डेमो की
एक स्वतंत्र ऑरैकल 65,536 बाइनरी 4×4 बोर्ड्स की हर एक जाँच जोखिम गिनती और पेयर-डिस्टेंस नियम के लिए करता है। यह हर टेस्टेड कंडीशनल सपोर्ट और सिलेक्टेड-सेल प्रायिकता की तुलना असली गेम सोर्स से करता है। हर मोड के लिए कम से कम एक मिलियन असली सोर्स राउंड्स सिम्युलेट किए जाते हैं।
यह केवल डिस्टेंस कॉर्ड गणित का समर्थन करता है। यह कोई बाहरी RNG सर्टिफिकेट, ऑपरेटर लाइसेंस, ऐप सेफ्टी गारंटी, पेमेंट वेरिफिकेशन या स्थानीय कानूनी अनुमति नहीं है। एक लोगो, HTTPS कनेक्शन, मैचिंग हैश या पब्लिशर लेबल अकेले बाहरी सेवा को स्थापित नहीं करता।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या सर्च नाम ऑपरेटर की पुष्टि करता है?
II789 यहाँ एक सर्च नाम है जिसकी कोई पुष्टि हुई व्यावसायिक पहचान नहीं है। यह गाइड अपना डिस्टेंस कॉर्ड गेम होस्ट करता है। यह कोई बाहरी ऑपरेटर, सहयोग, आधिकारिक डोमेन, लाइसेंस, पेमेंट सेवा या ऐप की पुष्टि नहीं करता। समान नामकरण एक साझा पब्लिशर को स्थापित नहीं करता। निम्नलिखित नियम केवल इस ओरिजिनल डेमो के लिए हैं। इसकी गणनाएँ किसी अन्य उत्पाद के गणित, सुरक्षा, कानूनीता या कैटलॉग को स्थापित नहीं करतीं। डेमो में कोई नकद जमा या ग्राहक खाते नहीं हैं।
हज़ार्ड-पेयर की दूरियां कैसे जोड़ी जाती हैं?
4×4 बोर्ड पर 3, 4 या 5 हज़ार्ड चुनें। पंक्तियों और स्तंभों को 0–3 तक इंडेक्स दिया गया है। दो सेल के बीच की दूरी पंक्ति के निरपेक्ष अंतर और स्तंभ के निरपेक्ष अंतर का योग होती है। प्रत्येक अनऑर्डर्ड हज़ार्ड पेयर की गणना एक बार करें। इन सभी दूरियों का योग तीन से विभाज्य होना चाहिए; व्यक्तिगत पेयर का तीन से विभाज्य होना आवश्यक नहीं है। कानूनी सपोर्ट में तीन हज़ार्ड के लिए 188 लेआउट, चार के लिए 469 और पांच के लिए 1,444 लेआउट होते हैं। एक लेआउट शुरुआत में समान रूप से सैम्पल किया जाता है और स्थिर रहता है। एक कैप्चर्ड स्टेक पूरे राउंड को कवर करता है।
चयनित सेल की कीमत कैसे निर्धारित की जाती है?
खुले सुरक्षित सेल ज्ञात होने के बाद, मान लें कि N उस इतिहास के अनुरूप कानूनी लेआउट की संख्या है। एक अनखुले सेल के लिए, मान लें कि K उन लेआउट की संख्या है जहां वह सेल सुरक्षित है। उसकी सुरक्षित होने की प्रायिकता K/N है। प्रत्येक योग्य सेल उसी प्रायिकता को दर्शाता है; यह एक सामान्य शेष-सुरक्षित-सेल अनुपात नहीं है। क्वोट 0.97 से शुरू होता है। एक सुरक्षित खुलासे पर क्वोट q को q×N/K से बदल दिया जाता है, उसी चुने गए सेल की प्रायिकता का उपयोग करके उसे खुलने से पहले। एक हज़ार्ड राउंड को शून्य रिटर्न के साथ समाप्त करता है। कैप्चर्ड स्टेक के समय क्वोट के साथ रिटर्न एकत्र करें, भिन्न वाहक के साथ। पहचान (K/N)×(q×N/K)=q दिखाती है कि अनावेशित जानकारी का उपयोग करने वाले चयनों के लिए 97% अपेक्षित ब्रॉस रिटर्न। यह जीत की प्रायिकता या गारंटीकृत सत्र रिटर्न नहीं है।
प्रमाणित-सुरक्षित सेल क्या होते हैं?
यदि K=0 है, तो वह सेल एक ज्ञात खतरा है और उसे चुना नहीं जा सकता। यदि K=N है, तो यह सुरक्षित सिद्ध हो चुका है, इसलिए इसे चुनने से क्वोट में कोई बदलाव नहीं आएगा। 1,000× से ऊपर का अगला क्वोट अक्षम हो जाएगा। यदि कोई उपयुक्त अनिश्चित विकल्प शेष नहीं रहता है, तो राउड स्वचालित रूप से समाप्त हो जाता है; अन्यथा, एक सुरक्षित खुलासा के बाद संग्रह उपलब्ध होता है। लेआउट बाधा के कारण अलग-अलग सेलों की प्रायिकताएं अलग-अलग हो सकती हैं। एक सुरक्षित खुलासे के बाद, किसी विशिष्ट सेल की संभावना बढ़ या घट सकती है; जोखिम बोर्ड भर में समान रूप से बढ़ना जरूरी नहीं है। विकल्प यह बदलते हैं कि कौन से परिणाम प्राप्त किए जाते हैं, बिना बताए गए अपेक्षित कुल रिटर्न को बदले।
क्या कैप्चर किए गए सेटिंग्स बदल सकते हैं?
वेटिंग अवस्था में, खतरा गिनती और 10, 20, 50 या 100 वर्चुअल सिक्के चुनें। शेल्व्स इन सेटिंग्स को कैप्चर कर लेते हैं और एक स्टेक कटौती करते हैं। राउड के दौरान खतरा गिनती, स्टेक और रिफिल नियंत्रण लॉक रहते हैं। पहले सुरक्षित खुलासे से पहले संग्रह अक्षम होता है। कोई ऑटो क्यू, टाइम्ड क्रैश या कैशआउथ थ्रेशोल्ड सेटिंग नहीं है। प्रत्येक क्लिक तुरंत एक उपयुक्त सेल को खोलता है। ध्वनि वैकल्पिक है। गेम में किसी चलते हुए खतरे की एनिमेशन नहीं होती और न ही किसी रिफ्लेक्स एक्शन की आवश्यकता होती है; छिपा हुआ लेआउट स्थिर रहता है।
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