다음 규칙은 이 원본 데모에만 적용됩니다. 이 데모의 계산은 다른 제품의 수학, 보안, 합법성 또는 카탈로그를 의미하지 않습니다. 데모에는 금전 예치나 고객 계정이 없습니다.
Distance Chord는 APK가 필요 없습니다
이 게임은 브라우저에서 직접 실행됩니다. 이 가이드는 검증된 II789 APK, 패키지 식별자, 발행자 서명, 릴리스 번호 또는 스토어 링크를 제공하지 않습니다. APK 검색 문구는 애플리케이션의 존재나 정체성의 증거가 아닙니다.
이 데모에는 알려지지 않은 소스의 권한, 보호 우회, 설치 또는 장치 접근이 필요하지 않습니다. 일치하는 아이콘이나 버전 번호가 파일의 안전성을 보장하지 않습니다. 이 게임의 확률은 외부 소프트웨어의 유효성을 검증할 수 없습니다.
독립적인 가이드 및 Distance Chord
Ii789는 확인된 상업적 정체성이 없는 검색용 명칭입니다. 이 가이드는 자체 Distance Chord 게임을 제공합니다. 외부 운영자, 제휴, 공식 도메인, 라이선스, 결제 서비스 또는 앱에 대해 확인되지 않았습니다. 유사한 명칭이 공동 발행자임을 의미하지는 않습니다.
다음 규칙은 이 오리지널 데모에만 적용됩니다. 이 데모의 계산 결과는 다른 제품의 수학적 구조, 보안, 합법성 또는 카탈로그를 의미하지 않습니다. 데모에는 금전 예치나 고객 계정이 없습니다.
캡처된 설정 및 가용 셀 확률
대기 중에는 위험 개수와 10, 20, 50 또는 100의 가상 코인을 선택할 수 있습니다. 시작하면 현재 설정이 적용되고 스테이크 1개가 차감됩니다. 라운드 중에는 위험 개수, 스테이크 및 리필 컨트롤이 잠깁니다. 첫 번째 안전 셀이 공개되기 전까지는 수집이 불가능합니다.
자동 대기열, 시간 기반 크래시 또는 현금화 임계값 설정은 없습니다. 클릭할 때마다 사용 가능한 셀이 즉시 공개됩니다. 소음은 선택 사항입니다. 게임은 움직이는 위험을 애니메이션으로 보여주지 않으며 반사 동작을 요구하지 않습니다. 숨겨진 레이아웃은 고정되어 있습니다.
로컬 저장소 및 페이지 요청
게임은 고객 계정, 신원 증명서 또는 은행 정보를 필요로 하지 않습니다. 로컬 저장소는 잔액과 잔여치를 설명하지만, 페이지 로딩 중 전송된 모든 요청이 기기에 남아 있다는 것을 의미하지는 않습니다.
글꼴, 분석, 호스팅 및 CDN 요청은 IP 주소 및 요청 세부 정보와 같은 기술 정보를 전송할 수 있습니다. 이 가이드는 완전한 익명성, 정확한 보관 기간, 프로파일링 부재 또는 제3자 데이터 판매 정책이 보장된다고 약속하지 않습니다. 이러한 질문은 해당 제공업체의 별도 정보를 통해 확인해야 합니다.
모든 위험 쌍 거리의 합계
4×4 보드에서 3개, 4개 또는 5개의 위험 요소(hazard)를 선택하세요. 행과 열은 0~3으로 인덱싱됩니다. 두 셀 간의 거리는 행 차이의 절대값과 열 차이의 절대값을 합한 값입니다.
모든 무순서 위험 쌍을 한 번씩 세어야 합니다. 모든 거리의 합은 3으로 나누어떨어져야 하며, 개별 쌍이 3으로 나누어떨어질 필요는 없습니다. 유효한 지지대(support)에는 3개의 위험 요소에 대해 188개, 4개에 대해 469개, 5개에 대해 1,444개의 레이아웃이 포함됩니다. 레이아웃은 시작 시 균일하게 한 번 샘플링되며 고정됩니다. 한 번의 스테이크 포착으로 라운드 전체가 처리됩니다.
자주 묻는 질문
검색 이름이 운영자를 확인합니까?
여기서 II789는 확인된 상업적 신원이 없는 검색 이름입니다. 이 가이드는 자체 Distance Chord 게임을 호스팅합니다. 외부 운영자, 제휴사, 공식 도메인, 라이선스, 결제 서비스 또는 앱을 확인하지 않습니다. 유사한 명칭이 공동 발행자를 의미하지는 않습니다. 다음 규칙은 이 오리지널 데모에만 적용됩니다. 여기서의 계산은 다른 제품의 수학, 보안, 합법성 또는 카탈로그를 결정하지 않습니다. 데모에는 금전 예치나 고객 계정이 없습니다.
위험 쌍 간 거리는 어떻게 결합됩니까?
4×4 보드에서 3개, 4개 또는 5개의 위험 요소(hazard)를 선택하세요. 행과 열은 0~3으로 인덱싱됩니다. 두 셀 간의 거리는 행 차이의 절대값과 열 차이의 절대값을 합한 값입니다. 모든 무순서 위험 쌍을 한 번씩 세어야 합니다. 모든 거리의 합은 3으로 나누어떨어져야 하며, 개별 쌍이 3으로 나누어떨어질 필요는 없습니다. 유효한 지지대(support)에는 3개의 위험 요소에 대해 188개, 4개에 대해 469개, 5개에 대해 1,444개의 레이아웃이 포함됩니다. 레이아웃은 시작 시 균일하게 한 번 샘플링되며 고정됩니다. 한 번의 스테이크 포착으로 라운드 전체가 처리됩니다.
선택된 셀의 가격은 어떻게 책정됩니까?
안전한 셀이 확인된 후, 해당 기록과 일치하는 유효한 레이아웃의 수를 N이라고 합시다. 아직 열지 않은 셀의 경우, 해당 레이아웃 중 안전할 가능성이 있는 경우의 수를 K라고 하면, 해당 셀의 안전 확률은 K/N입니다. 각 선택 가능한 셀은 이 확률을 나타내며, 이는 단순히 남은 안전한 셀의 비율이 아닙니다. 초기 쿼트(quote)는 0.97입니다. 안전한 셀을 열면, 열기 전 해당 셀의 안전 확률을 사용해 쿼트 q가 q×N/K로 업데이트됩니다. 위험(Hazard)이 발생하면 라운드가 종료되고 수익은 0이 됩니다. 획득한 수익은 쿼트와 함께 초기 스테이크 금액에 적용되며, 소수점 이하의 잔액도 이월됩니다. (K/N)×(q×N/K)=q라는 항등식은 공개된 정보를 활용한 선택 시 97%의 기대 총 수익률을 설명합니다. 이는 승률이 아니며, 보장된 세션 수익률도 아닙니다.
증명된 안전한 셀은 어떻게 처리됩니까?
K=0인 경우 해당 셀은 이미 위험이 확인된 셀이므로 선택할 수 없습니다. K=N인 경우 해당 셀이 안전함이 입증되므로 선택해도 쿼트에 변화가 없습니다. 1,000배 이상의 쿼트는 비활성화됩니다. 선택 가능한 불확실한 셀이 더 이상 없으면 라운드가 자동으로 종료되며, 그렇지 않은 경우 안전한 셀을 하나 더 열기 전까지 수익 인출이 가능합니다. 레이아웃 제약 조건으로 인해 셀마다 확률이 다를 수 있습니다. 안전한 셀을 열면 특정 셀의 확률이 상승하거나 하락할 수 있으며, 위험이 보드 전체에 균일하게 증가하는 것은 아닙니다. 선택에 따라 도달할 수 있는 결과가 달라지지만, 명시된 기대 총 수익률에는 변화가 없습니다.
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