Các quy tắc sau đây chỉ áp dụng cho bản demo gốc này. Các phép tính của nó không thiết lập toán học, bảo mật, tính hợp pháp hoặc danh mục của sản phẩm khác. Không có tiền gửi hoặc tài khoản khách hàng nào trong bản demo.
Distance Chord không cần APK
Trò chơi này chạy trực tiếp trên trình duyệt. Hướng dẫn không cung cấp APK II789 đã xác minh, định danh gói, chữ ký nhà xuất bản, số phát hành hoặc liên kết cửa hàng. Từ khóa tìm kiếm APK không phải là bằng chứng về sự tồn tại hoặc danh tính của một ứng dụng.
Không cần quyền truy cập từ nguồn không rõ ràng, vượt qua bảo vệ, cài đặt hoặc truy cập thiết bị cho bản demo này. Biểu tượng hoặc số phiên bản phù hợp không thiết lập tính an toàn của tệp. Xác suất của trò chơi này không thể xác minh phần mềm bên ngoài.
Hướng dẫn độc lập và Distance Chord
II789 là tên tìm kiếm tại đây mà không có bản sắc thương mại đã được xác nhận. Hướng dẫn này có trò chơi Distance Chord của riêng nó. Nó xác nhận không có nhà điều hành bên ngoài, liên kết, tên miền chính thức, giấy phép, dịch vụ thanh toán hoặc ứng dụng. Tên gọi tương tự không thiết lập một nhà phát hành chung.
Các quy tắc sau đây chỉ liên quan đến bản demo gốc này. Các phép tính của nó không thiết lập toán học, bảo mật, tính hợp pháp hoặc danh mục của sản phẩm khác. Không có tiền gửi tiền mặt hoặc tài khoản khách hàng trong bản demo.
Cài đặt đã chụp và xác suất ô hiển thị
Trong khi chờ, hãy chọn số lượng chướng ngại vật và 10, 20, 50 hoặc 100 xu ảo. Bắt đầu kệ ghi lại những cài đặt đó và khấu trừ một khoản cược. Số lượng chướng ngại vật, khoản cược và các nút nạp lại được khóa trong vòng chơi. Bộ sưu tập không khả dụng trước khi tiết lộ an toàn đầu tiên.
Không có hàng chờ Tự động, điểm sập theo thời gian hoặc cài đặt ngưỡng chốt lời. Mỗi cú nhấp chuột sẽ tiết lộ một ô đủ điều kiện ngay lập tức. Âm thanh là tùy chọn. Trò chơi không hoạt ảnh một chướng ngại vật di chuyển hoặc yêu cầu hành động phản xạ; bố cục ẩn vẫn cố định.
Lưu trữ cục bộ và yêu cầu trang
Trò chơi không yêu cầu tài khoản khách hàng, giấy tờ tùy thân hoặc thông tin ngân hàng. Lưu trữ cục bộ giải thích số dư và phần mang theo phân số, nhưng không ngụ ý rằng mọi yêu cầu được thực hiện trong khi tải trang đều được lưu trên thiết bị.
Các yêu cầu về phông chữ, phân tích, lưu trữ và CDN có thể truyền thông tin kỹ thuật như địa chỉ IP và chi tiết yêu cầu. Hướng dẫn này hứa hẹn không có quyền riêng tư hoàn toàn, thời gian lưu trữ chính xác, không có hồ sơ hoặc chính sách bán dữ liệu của bên thứ ba. Những câu hỏi đó yêu cầu thông tin riêng của các nhà cung cấp.
Tổng của tất cả các khoảng cách cặp chướng ngại vật
Chọn 3, 4 hoặc 5 điểm nguy hiểm trên bàn 4×4. Các hàng và cột được đánh chỉ mục từ 0 đến 3. Khoảng cách giữa hai ô là tổng của hiệu số hàng tuyệt đối và hiệu số cột tuyệt đối.
Tính tổng khoảng cách của từng cặp điểm nguy hiểm một lần duy nhất. Tổng các khoảng cách này phải chia hết cho ba; các cặp riêng lẻ không nhất thiết phải chia hết cho ba. Các cấu hình hợp lệ bao gồm 188 bố cục cho ba điểm nguy hiểm, 469 cho bốn điểm và 1.444 cho năm điểm. Một bố cục được chọn ngẫu nhiên đồng đều một lần tại đầu và giữ nguyên trong suốt ván chơi. Một cược đã thắng bao gồm toàn bộ vòng.
Câu hỏi thường gặp
Tên tìm kiếm có xác nhận một nhà điều hành không?
Ii789 là tên tìm kiếm tại đây mà không có danh tính thương mại được xác nhận. Hướng dẫn này cung cấp trò chơi Distance Chord riêng của nó. Nó không xác nhận bất kỳ nhà điều hành bên ngoài, sự liên kết, tên miền chính thức, giấy phép, dịch vụ thanh toán hoặc ứng dụng nào. Việc sử dụng tên tương tự không thiết lập việc cùng một nhà xuất bản. Các quy tắc sau đây chỉ áp dụng cho bản demo gốc này. Các phép tính của nó không xác định toán học, bảo mật, tính hợp pháp hoặc danh mục của sản phẩm khác. Không có tiền gửi hoặc tài khoản khách hàng trong bản demo.
Khoảng cách giữa các cặp điểm nguy hiểm được kết hợp như thế nào?
Chọn 3, 4 hoặc 5 điểm nguy hiểm trên bàn 4×4. Các hàng và cột được đánh chỉ mục từ 0 đến 3. Khoảng cách giữa hai ô là tổng của hiệu số hàng tuyệt đối và hiệu số cột tuyệt đối. Tính tổng khoảng cách của từng cặp điểm nguy hiểm một lần duy nhất. Tổng các khoảng cách này phải chia hết cho ba; các cặp riêng lẻ không nhất thiết phải chia hết cho ba. Các cấu hình hợp lệ bao gồm 188 bố cục cho ba điểm nguy hiểm, 469 cho bốn điểm và 1.444 cho năm điểm. Một bố cục được chọn ngẫu nhiên đồng đều một lần tại đầu và giữ nguyên trong suốt ván chơi. Một cược đã thắng bao gồm toàn bộ vòng.
Giá trị của ô được chọn được tính như thế nào?
Sau khi các ô an toàn đã được mở, gọi N là số cách bố trí hợp lệ phù hợp với lịch sử đó. Với một ô chưa mở, gọi K là số cách bố trí trong đó ô đó an toàn. Xác suất an toàn của ô đó là K/N. Mỗi ô đủ điều kiện sẽ hiển thị xác suất này; đây không phải là tỷ lệ chung của các ô an toàn còn lại. Giá bắt đầu ở mức 0,97. Một lần mở ô an toàn thay đổi giá q thành q×N/K, sử dụng xác suất của chính ô được chọn trước khi mở. Một ô nguy hiểm kết thúc vòng chơi với mức hoàn trả bằng 0. Thu thập các khoản hoàn trả bằng giá nhân với số tiền đã đặt cược, bao gồm cả phần lẻ. Phương trình (K/N)×(q×N/K)=q giải thích cho mức hoàn trả thô kỳ vọng 97% cho các lựa chọn sử dụng thông tin đã được mở. Đây không phải là xác suất thắng hay mức hoàn trả trong phiên chơi được đảm bảo.
Các ô đã được chứng minh là an toàn sẽ như thế nào?
Nếu K=0, ô đó là một ô nguy hiểm đã biết và không thể được chọn. Nếu K=N, ô đó được chứng minh là an toàn, do đó việc chọn ô đó sẽ không làm thay đổi giá. Một giá tiếp theo trên mức 1.000× sẽ bị vô hiệu hóa. Nếu không còn lựa chọn không chắc chắn nào đủ điều kiện, vòng chơi sẽ tự động kết thúc; nếu không, bạn có thể thu thập sau một lần mở ô an toàn. Ràng buộc về cách bố trí có thể khiến các ô khác nhau có xác suất khác nhau. Sau một lần mở ô an toàn, cơ hội của một ô cụ thể có thể tăng hoặc giảm; rủi ro không nhất thiết tăng đồng đều trên toàn bàn. Các lựa chọn thay đổi các kết quả có thể đạt được, mà không làm thay đổi mức hoàn trả thô kỳ vọng đã nêu.
Đọc các quy tắc về khoảng cách giữa các cặp và thử bản demo miễn phí với xu ảo. Chơi bản demo miễn phí