Các quy tắc sau đây chỉ áp dụng cho bản demo gốc này. Các phép tính của nó không thiết lập toán học, bảo mật, tính hợp pháp hoặc danh mục của sản phẩm khác. Không có tiền gửi hoặc tài khoản khách hàng trong bản demo.
Tổng khoảng cách của tất cả các cặp mối nguy
Chọn 3, 4 hoặc 5 mối nguy trên bàn 4×4. Các hàng và cột được đánh chỉ mục từ 0–3. Khoảng cách giữa hai ô là tổng của hiệu hàng tuyệt đối và hiệu cột tuyệt đối.
Đếm mỗi cặp mối nguy không có thứ tự một lần. Tổng của tất cả các khoảng cách này phải chia hết cho ba; các cặp riêng lẻ không cần phải chia hết cho ba. Các hỗ trợ hợp lệ chứa 188 bố cục cho ba mối nguy, 469 cho bốn và 1.444 cho năm. Một bố cục được lấy mẫu đồng đều một lần tại đầu và vẫn cố định. Một stake đã thu thập bao gồm toàn bộ vòng chơi.
Mỗi lựa chọn sử dụng xác suất có điều kiện riêng của nó
Sau khi biết các ô an toàn đã mở, gọi N là số cách bố trí hợp lệ phù hợp với lịch sử đó. Với một ô chưa mở, gọi K là số cách bố trí trong đó ô đó an toàn. Xác suất an toàn của nó là K/N. Mỗi ô đủ điều kiện đều hiển thị xác suất này; đây không phải là tỷ lệ các ô còn lại an toàn một cách chung chung.
Giá bắt đầu ở mức 0,97. Một lần mở ô an toàn thay đổi giá q thành q×N/K, sử dụng xác suất an toàn của chính ô được chọn trước khi mở. Một mối nguy kết thúc vòng chơi với mức hoàn trả bằng không. Thu thập các khoản hoàn trả đã nắm giữ bằng cách nhân giá trị với giá, có tính đến phần lẻ. Phương trình (K/N)×(q×N/K)=q giải thích cho mức hoàn trả thô kỳ vọng 97% cho các lựa chọn sử dụng thông tin đã được mở. Đây không phải là xác suất thắng hay mức hoàn trả đảm bảo trong một phiên chơi.
Các mối nguy đã biết và các lựa chọn đã được chứng minh là an toàn
Nếu K=0, ô đó là một mối nguy đã biết và không thể chọn. Nếu K=N, ô đó được chứng minh là an toàn, do đó việc chọn nó sẽ không làm thay đổi giá. Giá tiếp theo trên mức 1.000× sẽ bị vô hiệu hóa. Nếu không còn lựa chọn không chắc chắn nào đủ điều kiện, vòng chơi sẽ tự động kết thúc; ngược lại, việc thu thập có thể thực hiện sau một lần mở ô an toàn.
Ràng buộc về bố trí có thể khiến các ô khác nhau có xác suất khác nhau. Sau một lần mở ô an toàn, xác suất của một ô cụ thể có thể tăng hoặc giảm; rủi ro không nhất thiết tăng đều khắp bàn chơi. Các lựa chọn thay đổi các kết quả có thể đạt được, mà không làm thay đổi mức hoàn trả thô kỳ vọng đã nêu.
Các cài đặt đã nắm giữ và xác suất ô hiển thị
Khi ở trạng thái chờ, hãy chọn số lượng chướng ngại vật và đặt cược 10, 20, 50 hoặc 100 xu ảo. Việc bắt đầu sẽ ghi nhận các cài đặt này và khấu trừ một đơn vị cược. Số lượng chướng ngại vật, mức cược và các nút nạp lại sẽ bị khóa trong suốt vòng chơi. Tính năng thu thập không khả dụng trước khi ô an toàn đầu tiên được mở ra.
Không có hàng chờ tự động, cài đặt ngưỡng dừng theo thời gian hoặc ngưỡng chốt lời. Mỗi lần nhấp sẽ mở ngay một ô đủ điều kiện. Âm thanh là tùy chọn. Trò chơi không hoạt ảnh chướng ngại vật di chuyển và không yêu cầu phản xạ; bố cục ẩn được giữ cố định.
Số dư ảo cục bộ và phần dư tích lũy
Số dư ban đầu là 1.000 xu ảo miễn phí, không có giá trị tiền mặt hoặc quyền nhận giải thưởng. Số dư đã chốt và phần dư tích lũy được lưu trữ trong bộ nhớ trình duyệt cục bộ khi có thể. Một phần được tích lũy vào các lần chốt lời sau thay vì bị loại bỏ sau mỗi lần trả thưởng.
Tính năng khôi phục số dư chỉ khả dụng khi ở trạng thái chờ và số dư thấp hơn mức cược tối thiểu là 10. Nó đặt số dư về 1.000 thay vì cộng thêm 1.000, đồng thời giữ lại phần dư. Đây là một nút thủ công, không phải là thiết lập lại tự động hoặc hoàn tiền cho một vòng chơi bị gián đoạn.
Hướng dẫn độc lập và Distance Chord
II789 là một từ khóa tìm kiếm tại đây mà chưa xác định được bản chất thương mại. Hướng dẫn này sở hữu trò chơi Distance Chord của riêng nó. Nó xác nhận không có nhà điều hành bên ngoài, sự liên kết, tên miền chính thức, giấy phép, dịch vụ thanh toán hoặc ứng dụng nào. Việc sử dụng tên tương tự không có nghĩa là cùng một nhà xuất bản.
Các quy tắc sau đây chỉ áp dụng cho bản demo gốc này. Các phép tính của nó không xác định toán học, bảo mật, tính hợp pháp hoặc danh mục sản phẩm của một sản phẩm khác. Không có khoản gửi tiền hoặc tài khoản khách hàng nào trong bản demo.
Câu hỏi thường gặp
Tên tìm kiếm có xác định nhà điều hành không?
II789 là tên tìm kiếm tại đây mà chưa có danh tính thương mại được xác nhận. Trang hướng dẫn này có trò chơi Distance Chord của riêng nó. Trang xác nhận không có nhà điều hành bên ngoài, liên kết, tên miền chính thức, giấy phép, dịch vụ thanh toán hoặc ứng dụng. Việc đặt tên tương tự không thiết lập nhà phát hành chung. Các quy tắc sau chỉ áp dụng cho bản demo gốc này. Các phép tính của nó không thiết lập toán học, bảo mật, tính hợp pháp hoặc danh mục của sản phẩm khác. Không có tiền gửi hoặc tài khoản khách hàng trong bản demo.
Khoảng cách giữa các cặp rủi ro được kết hợp như thế nào?
Chọn 3, 4 hoặc 5 rủi ro trên bàn 4×4. Các hàng và cột được đánh chỉ mục từ 0–3. Khoảng cách giữa hai ô là tổng của hiệu hàng tuyệt đối và hiệu cột tuyệt đối. Đếm mỗi cặp rủi ro không theo thứ tự một lần. Tổng của tất cả các khoảng cách này phải chia hết cho ba; các cặp riêng lẻ không cần phải chia hết cho ba. Các hỗ trợ hợp lệ chứa 188 bố cục cho ba rủi ro, 469 cho bốn và 1.444 cho năm. Một bố cục được lấy mẫu đồng nhất một lần tại thời điểm bắt đầu và giữ nguyên. Một cược đã trúng bao gồm toàn bộ vòng chơi.
Giá của ô được chọn được tính như thế nào?
Sau khi các ô an toàn đã được mở, gọi N là số cách bố trí hợp lệ phù hợp với lịch sử đó. Với một ô chưa mở, gọi K là số cách bố trí trong đó ô đó an toàn. Xác suất an toàn của ô là K/N. Mỗi ô đủ điều kiện đều hiển thị xác suất này; đây không phải là tỷ lệ chung của các ô còn lại an toàn. Giá trị bắt đầu ở mức 0,97. Một lần mở ô an toàn thay đổi giá trị q thành q×N/K, sử dụng xác suất của chính ô được chọn trước khi mở. Một ô nguy hiểm kết thúc vòng chơi với mức hoàn trả bằng 0. Thu thập các khoản hoàn trả bằng cách nhân giá trị với số tiền đã đặt, có tính đến phần thập phân phân bổ. Phương trình (K/N)×(q×N/K)=q giải thích cho mức hoàn trả thô kỳ vọng là 97% khi sử dụng thông tin đã được mở. Đây không phải là xác suất thắng hay mức hoàn trả đảm bảo trong một phiên chơi.
Các ô đã được chứng minh là an toàn sẽ như thế nào?
Nếu K=0, ô đó là ô nguy hiểm đã biết và không thể chọn. Nếu K=N, ô đó được chứng minh là an toàn, nên việc chọn ô này không làm thay đổi giá trị. Một giá trị tiếp theo trên mức 1.000× sẽ bị vô hiệu hóa. Nếu không còn lựa chọn không chắc chắn nào đủ điều kiện, vòng chơi sẽ tự động kết thúc; nếu không, bạn có thể thu thập sau một lần mở ô an toàn. Ràng buộc về cách bố trí có thể khiến các ô khác nhau có xác suất khác nhau. Sau một lần mở ô an toàn, cơ hội của một ô cụ thể có thể tăng hoặc giảm; rủi ro không nhất thiết tăng đều khắp bàn. Các lựa chọn thay đổi những kết quả có thể đạt được, mà không làm thay đổi mức hoàn trả thô kỳ vọng đã nêu.
Đọc các quy tắc về khoảng cách giữa các cặp và thử phiên bản demo miễn phí với xu ảo. Chơi bản demo miễn phí